Level Up: إطلاق DeHub Arcade مع 5 ألعاب وتوقعات
بقلم DeHub Team — 2022-01-01
أطلقت DeHub Arcade في الربع الأول من عام 2022 مع خمسة ألعاب، بما في ذلك Super Robin Hood وTomb Runner، إلى جانب ألعاب التنبؤ التي قدمناها في الربع السابق.
Why an arcade and not a game
كان بإمكاننا بناء لعبة واحدة بشكل جيد. كان الممر هو الخيار الأصعب والصحيح، لأن الشيء الذي كنا بحاجة إلى إثباته بالفعل لم يكن أنه يمكننا صنع لعبة — الكثير من المشاريع يمكنها ذلك — ولكن يمكننا تشغيل منصة حيث يتم توصيل الألعاب ومشاركة الحساب ومشاركة المحفظة ومشاركة لوحة المتصدرين.
لعبة واحدة هي منتج. الممرات هي حجة حول الهندسة المعمارية. إذا كانت اللعبة الثانية تكلف الكثير لإضافتها مثل الأولى، فليس لديك منصة، بل لديك مجلد.
بحلول الوقت الذي كانت فيه خمسة ألقاب حية، كان من الواضح أي منها كان لدينا. إضافة لعبة تعني إضافة لعبة، وليس إعادة بناء الآلات المحيطة في كل مرة. هذه هي الخاصية التي تسمح لنا لاحقًا بإسقاط عناوين جديدة دون دورة إصدار حول كل منها.
ما هو الشيء المشترك بين الخمسة
القيود التي وضعناها كانت أن كل عنوان يجب أن يعمل مع نفس المبادئ:
- هوية واحدة. حساب DeHub الخاص بك هو حساب ARCADE الخاص بك. لا يوجد تسجيل لكل لعبة، ولا يوجد رصيد منفصل.
- مسار محفظة واحد. أيًا كان ما يجب أن تفعله اللعبة بالرموز، فإنها تفعل ذلك من خلال نفس المسار، لذلك يتعلمها المستخدم مرة واحدة. - نموذج واحد للوحة المتصدرين. تهبط النتائج في مكان ما مشترك، وهو ما جعل لوحات المتصدرين والمكافآت على السلسلة ممكنًا في نفس الوقت الربع بدلاً من أن تكون ميزة لكل لعبة.
يبدو ذلك واضحًا مكتوبًا. إنه أيضًا الجزء الذي يتخطاه معظم المشاريع، لأن اللعبة الأولى تُطلق أسرع بدونها وتظهر التكلفة فقط في الثالثة.
Predictions sitting alongside
كان الاحتفاظ بالتنبؤات في الممرات بدلاً من قسمها متعمدًا. كلاهما أشياء تقوم بها في جلسة قصيرة، وكلاهما له نتيجة، وكلاهما يعيش أو يموت على ما إذا كانت النتيجة قابلة للتحقق — والتي التزمنا بها بالفعل مع التوزيع العشوائي العادل في الربع السابق.
كان تقسيمها عبر التطبيق يعني مكانين للتحقق، ونموذجين عقليين، ومجموعتين من القواعد لنفس سؤال الثقة.
ماذا فعلت للتطبيق
تبين أن الممرات هي أفضل إجابة لدينا لمشكلة صعبة: ماذا يفعل شخص ما في التطبيق في يوم لا يوجد فيه إعلان، ولا شيء للمطالبة به ولا شيء جديد لمشاهدته ؟
الخلاصات تحتاج إلى محتوى. تحتاج التدفقات إلى منشئ لتكون مباشرة. الألعاب لا تحتاج إلى أي منهما. إنها تعمل في الساعة 2 صباحًا في يوم ثلاثاء هادئ، ولهذا السبب اجتاز اللاعبون النشطون شهريًا 5000 لاعب في نفس الربع الذي افتتح فيه الرواق.
المكان
تلت ذلك عناوين أخرى، بما في ذلك Street Slayer، الذي انتهى بنا الأمر إلى إعادة توازن قبل تشغيل بطولات تنافسية على البث — تخفيض لبعض التركيبات القوية التي كان المجتمع يتحدث عنها بصوت عالٍ لأشهر.
لا يزال الممر موجودًا على DeHub اليوم ولم يتغير النموذج: حساب واحد، ومسار محفظة واحد، ولوحات متصدرين مشتركة، وعناوين جديدة تصل كمحتوى وليس كمشاريع هندسية. من بين القرارات التي اتخذت في أوائل عام 2022، هذا هو القرار الذي يحتاج إلى أقل قدر من إعادة النظر.
ما أخطأنا فيه بشأنها
توقعنا أن يكون الأركيد ميزة واعتبرناه كذلك داخليًا لفترة طويلة جدًا — مُموَّل كقسم من التطبيق بدلاً من كمنتج له جمهوره الخاص.
كان 5000 لاعب نشط شهريًا الذي وصل إليه في الربع نفسه، إلى حد كبير، أشخاصًا كانت علاقتهم الكاملة مع DeHub هي الألعاب. لم يكونوا حائزين. لم يكن لدى الكثيرين أي اهتمام بالعملة على الإطلاق.
هذا هو أصعب جمهور في هذه الصناعة للوصول إليه وقد وصلنا إليه عن طريق الصدفة تقريبًا، ثم أمضينا عامًا لا نبني له بشكل صحيح. جاء التصحيح لاحقًا، وتم التخطيط للألعاب التي تلت ذلك — بما في ذلك Street Slayer، والتي أعدنا توازنها قبل تشغيل البطولات التنافسية على البث — كعناوين بدلاً من انخفاض المحتوى.
افتح DeHub