DeHubDeHub'ı aç

DeHub › Blog

Meydan Okuma Kabul Edildi: Sosyal Özellikler ve Arkadaş Meydan Okumaları Geliyor

Yazar: DeHub Team — 2022-01-04

DeHub Q1 2022 update: Challenge Accepted: Social Features and Friend Challenges Arrive

Arkadaş meydan okumaları 2022 'nin ilk çeyreğinde atari salonuna ulaştı, ilk gerçek sosyal tamirci DeHub gönderildi.

Neden bu şekil

"Sosyal oyun" un bariz versiyonu rekabetçi eşleştirmedir — sıralamalı merdivenler, canlı rakipler, mevsimler. Bunu biz inşa etmedik ve bunun nedeni atari salonunun ilk aylarındaki sayılardı.

Aylık aktif oyuncular 5.000 'i geçmişti ve bunun ezici çoğunluğu kısa, gündelik, solo oyundu. Rekabetçi kitle gerçek ama küçüktü ve kendi topluluk kanallarımızda olduğundan daha büyük görünmesini sağlayacak şekilde gürültülüydü.

Bu kitle için dereceli bir mod oluşturmak, atari salonu kullanıcılarının belki de onda birine hizmet ederdi ve deneyimi geri kalanı için daha da kötüleştirirdi, çünkü rekabetçi sistemlerin içinde yaşadıkları arayüzü kolonileştirme alışkanlığı vardır.

Bir meydan okuma farklıdır. Zaten oynadığın oyunu oynuyorsun. Daha sonra, birine doğrultabilirsiniz. Kimsenin aynı anda çevrimiçi olması gerekmez, kimse günde altı saat oynayan bir yabancıyla eşleştirilmez ve her şeyi görmezden gelirseniz, atari salonu değişmez.

Asenkron karar

Aynı anda iki kişinin çevrimiçi olmasını istemek, göründüğünden çok daha ağır bir üründür. Bir eşleştirme kuyruğuna ihtiyacı var, bağlantı kopukluklarını adil bir şekilde ele alması gerekiyor ve kuyruğun hızlı bir şekilde çözülmesi için yeterli sayıda eşzamanlı oyuncuya ihtiyacı var — bizim ölçeğimizde, beş başlığa yayılmış olsa bile, bunu yapmazdı.

Asenkron zorlukların bu kısıtlamalardan hiçbiri yoktur ve önemli bir avantajı vardır: herhangi bir nüfus büyüklüğünde çalışırlar. İki arkadaş arasındaki bir meydan okuma, 5.000 kullanıcıyla 500.000 kullanıcıyla olduğu kadar iyidir.

Saklamaya ne yaptı

Etkisi umduğumuzdan daha küçük ve beklediğimizden daha dayanıklıydı.

Kullanımda bir adım değişikliğine neden olmamıştır. Ürettiği şey, başka türlü var olmayacak bir oturum kategorisiydi — uygulamayı açan insanlar, çünkü birileri alışkanlıktan veya bir duyuruya yanıt olarak değil, özellikle kendilerine bir şey işaret etmişti.

Bu, iade etmek için niteliksel olarak farklı bir nedendir ve tüm üründe bizden kaynaklanmayan tek nedendir.

Yapmış olduğumuz hata

Bildirim tarafına eksik yatırım yaptık. Kişi bunu hiç öğrenmezse bir meydan okuma değersizdir ve ilk birkaç ay boyunca döngü kötü bir şekilde sızdırıldı — meydan okumalar gönderildi, hiç görülmedi, sessizce sona erdi.

Teslimatı düzeltmek, tamircinin kendisine yaptığımız her şeyden daha önemliydi. Yıllar sonra ücretli ve ücretsiz DM'lerle mesajlaşma sistemini kurduğumuzda ortaya çıkan bir derstir: özellik mesaj değil, mesajın gelip gelmediğidir.

Ana hat

Bu çeyrekteki tasarım prensibi devam etti. DeHub'daki sosyal özellikler, koordinasyonun her şeye değmesini gerektirmek yerine, insanların zaten tek başına yaptığı şeylerin üzerinde duruyor. Atari salonunun asla rekabetçi bir ürüne ve sıradan bir ürüne bölünmemesinin ve bugün gönderilen bir meydan okumanın 2022 'de olduğu gibi çalışmasının nedeni budur.

Neden daha sonra sıralı bir merdiven oluşturmadık?

Soru, genellikle güçlü bir rekabetçi katılım döneminden sonra kabaca yılda bir kez geri geldi ve cevap değişmedi.

Sıralı bir sistem sıradan oyunun yanında oturmaz. Arayüzü kendi etrafında yeniden yapılandırır, gündelik deneyimi daha azı gibi hissettirir ve dikkatini daha sonra davranışları izleyiciyle karıştırılan küçük bir grup yüksek katılımlı oyuncuya odaklar.

Birkaç platformun tam olarak bunu yaptığını ve oturumların çoğunu sessizce üreten oyuncuları kaybettiğini izledik.

DeHub'daki rekabetçi oyun bunun yerine turnuvalarda yaşar — planlanmış, akışlı, doğrulanabilir zincir içi ve kontrol altındadır. Ürünü kolonileştirmeden aynı kitleye hizmet eder.

Tüm DeHub yazıları · dehub.io ana sayfası