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Descripción general del desarrollo del tercer trimestre

Por DeHub Team — 2026-08-22

Q3 Development Overview - DeHub rocket banner

Una cuarta parte del envío

Desde principios de julio, hemos combinado más de 900 cambios en tres repositorios: dehubweb (642 commits), dehub-stream-backend (52) y dehub-mobile (221). El repositorio web se hizo público el 17 de julio bajo una licencia del MIT (3d84d06714), por lo que todas las líneas se envían al aire libre. Este resumen cubre cada pieza de trabajo distinta, no solo los aspectos más destacados, y lleva su compromiso más relevante para que pueda leerlo.

Las etapas se convirtieron en el producto

Stages comenzó el trimestre como una sala de audio en vivo. Termina como una pila de difusión:

AI se movió a cada rincón

El asistente

Creator Studio v2

Créditos y traducción

Los carteles son gratuitos

Diez temas, cada uno con un aspecto completo

La plataforma ahora incluye diez temas de apariencia: Light, Minimal, Cosmic, Hazy Nights, Swarms, Lava Lamp, Winter, War, Osaka y Jungle. Tres de ellos aterrizaron este trimestre:

El resto se profundizó este trimestre:

La sala de juegos se abrió

Una sección dedicada a Arcade aterrizó en dehub.io/arcade (e45393f6f0), promovió la navegación junto con Prompt (231631147e), con un icono monocromático de System Arcade (be2996a22b) y sus propias tarjetas para compartir para la sección y cada juego (bb335f2aae).

Monederos e inicio de sesión reconstruidos

La publicación se ha vuelto más ligera

La economía funciona de principio a fin

Comunidades, televisión y el constructor

Móvil puesto al día y enviado

Corte móvil v1.15.0 (móvil #166) al final del trimestre:

Diseño del sistema y navegación

SEO, docs y el blog

Bajo el antifaz

¿Qué sigue?

El trimestre no ha terminado, y tampoco la lista. El cuarto trimestre continúa exactamente donde esto lo deja: más escenarios, más arcade, economía más profunda, enviados al aire libre, como siempre.

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